Wie gehts weiter?

An dieser Stelle mal ein kleiner Ausblick meiner ToDos: 1) Feedback umsetzen. Darunter oft genannte Punkte wie eine Option zur Invertierung des Kampfbefehlrads, mehr Varianz bei den Brustgrößen der Artworks, Alaine wieder einen Pferdeschwanz geben, Auswahlmöglichkeit zwischen mehreren Stilen des Textfensters und diverse andere Punkte. Allerdings wird das nicht mehr in der Demo umgesetzt, sondern …

Spielzeit der Demo

Mich hat irgendwie nicht losgelassen warum die Spielzeit der Demo so groß unter den Spielern variiert. Zudem bekam ich Meldungen, dass die Spielzeit definitiv nicht mit der echten Zeit übereinstimmt. Also hab ich mich dazu mal im offiziellen Makerforum umgehört und erfahren, dass dies ein Problem der RPG Maker MV Engine ist, da diese für …

Vampires Dawn 3 auf Youtube

Ich muss gestehen, ich liebe Let’s Plays innig und gerade auch Let’s Play Videos zu Vampires Dawn sind für mich unglaublich aufschlussreich, weil man so direkt sieht, was beim Spieler ankommt, was wie verstanden oder nicht verstanden wird und auch für die Bug-Suche sind solche Videos super geeignet (Sorry @Plasquar, in der Demo gibts tatsächlich …

Einfach nur Danke!

Einfach nur Danke!

Wow, am ersten Tag des Crowdfundings schon 3/4 des Spendenziels erreicht! Da fehlen mir glatt die Worte! Aber Asgar offenbar nicht, daher sagt er in meinem Namen einfach mal GANZ FETT DANKE! Vor allem die Belohnung mit dem eigenen Charakter war mit Höchstgeschwindigkeit weg. Aber alle, die heute mehr als 49 € gespendet haben, erhalten …

Finalisierung der Demo

Momentan implementiere ich noch die Kämpfe, rücke das Balancing gerade und bereinige Bugs. Insgesamt sollte die Spielzeit der Demo zwischen 7 und 9 Stunden liegen, je nachdem wie intensiv man nach Geheimnissen sucht und mit den NPC’s redet. Aber die Spielzeit sollte ausreichen, um ein gutes Gefühl zu bekommen, in welche Richtung sich Vampires Dawn …